ジャンル: Video Games ( Nintendo Wii )
発売日: 2010/02/11
価格: ¥ 5,436

Amazon.co.jpで購入



★★★★☆ 「リモコンはこう使うんだ!」というゲーム
本品はアクションゲーム中級者〜上級者向けです。
現在ストーリーモード(オフライン)を
ノーマル難易度クリアまでプレイしました。
Wiiモーション+を使用しています。

ボリュームは申し分ないです、ノーマルクリア時点で
まだ入手できてない武器が100ぐらいあるようです。
難易度によって敵の強さだけでなくアクションも変わるようです。
オンラインはオマケ程度と思っていたので最近始めたばかりですが、
オフとはステージ構成が全く違うようです。

操作設定のオプションについてですが
操作タイプ:推奨2
カメラタイプ:遠距離か中距離
攻撃後カメラ固定時間:0
Bボタンホールド設定:ON
攻撃命中時のカメラ補正:OFF
Wiiモーションプラス感度:0.05〜0.10ぐらい
SE音量:100
以上の項目は設定必須かと思います。
設定がマズイとまともにプレイできないので、
これらを知らない人に対する不親切さはマイナスポイントになるかと思います。
あと、これだけ色々と設定できるのに神速移動という動作が、
ヌンチャクを振るというとても曖昧な操作で設定変更もできないのでこれもマイナスポイントです。

ビジュアルについては全体的にチープです。
かなり大量の敵や、巨大な敵を表示するためかと思われます。
リアリティ至上主義の方にはオススメできません。
あと独特な物理演算が働いていて、上手くいくと強力なハンマーで
ザコ敵を山一つ分ほどの距離を飛ばすこともあります。
ちなみに敵の手足、胴、首などの欠損表現があります。
苦手な人にはオススメできませんが、「斬撃」の手応え、爽快感には欠かせないこだわりの演出だと思います。

色々と欠点がありますがそれを補って有り余る、潔くとんがった珍しいゲームだと思いました。

★★★★★ サンドロットまたやってくれた
いつも、地球防衛軍や、超操縦メカMGなどで楽しませてもらったサンドロットさんが作ったソフトどす。
自分は、CMでサンドロットが作ったってだけで即買いました(笑)
で、結果なんですがね・・いやもう大せーこー。
レベル変更でかわってきますけど簡単なやつなら爽快感抜群。
武器とか、ついでにステージまでたくさんあるんで申し分なし。
結論、サンドロット最高。

★★★★☆ 新しいユーザーインターフェースが面白い
モンスターハンターなどで楽しんでいたが、正直にいうとwiiリモコンで斬ったりするアクションを再現できたり、銃を撃つのもポインターでできたりすると面白いんだろうなっと思っていました。

斬撃のレギンレイヴはそのような私がほしいなと思っていたソフトだったのと、任天堂の社長がインタビューする「社長が訊く」のコーナーに取り上げられている(http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rznj/vol1/index.html)のを見て購入を決めました。

購入した結果、本当に社長が訊くでも紹介されいるような爽快感があふれるゲームでした。
もちろんいいところばかりではなくほかの人もあげているようにこま落ちしたりすることもありますが、それを差し引いてもwiiを持っていて、FPS/TPSなどに興味があるユーザーには手放しでお勧めしたい製品になります。

PS3やXBOX360でも新しいコントローラが出るようですが、おそらくこのソフトを参考にする新しいソフトも出てくるのかなと思います。

本当にお勧めしたい製品なので機会があればぜひ手にとってください。

★★★★☆ ストーリーモード(ノーマル)クリア済みの感想
ここが○
・Wiiリモコンとモーションプラスの性能をWiiスポーツリゾート以上に活かしている
・操作に馴染んでからの爽快感が物凄い
・敵のAIやモーションが丁寧に作られており戦闘が非常に盛り上がる
・味方NPCがよく喋り、よく叫び、よく戦う。共闘感が他のどのゲームにも類を見ないレベル
・個性溢れる多くの武器と北欧神話を元にしたストーリーがモチベーションに繋がる
・ストーリーモード(オフライン)のボリュームが結構ある(クリアまで20〜30時間程度)
・絶望的な状況での戦いを何度も強いられるが、王道的な熱い展開が男心を駆り立ててくれる
・エンディングはちゃんと主人公たちが報われる形で終わるので後味が良い

ここが×
・操作感覚に慣れるまで、自分に合ったカメラ調整ができるまでのストレスが辛い
・「神速」や「槍での攻撃」がよく暴発するためオプション設定を何度も調整する必要がある
・遠くのキャラや背景はきちんと描写されるものの、全体的に映像が粗い
・おびただしい数の敵の出現や爆発などの表現により、処理落ちが頻発する(サンド名物?)

総評
モーションコントローラの利点を十二分に活かした「TVゲームらしいゲーム」です
既存のスコアアタック寄りな作品(Wiiスポーツシリーズなど)と違い
明確なストーリーがあるため、斬撃アクションで爽快感に酔いつつも、物語を堪能できます
過激な表現に埋もれてしまいがちですが、敵の弱点を直感的な操作で狙い攻撃するという
一連の操作感覚はゲーマーなら誰しも「今までと違うな」と感じることができるはずです
欠点も目立ちますが、良く練って作られたゲームであることは随所から読みとれます
ストーリーにはあまり期待していませんでしたが、予想に反して引き込まれてしまいました
北欧神話に興味のある方、斬撃アクションを体感してみたい方、地球防衛軍シリーズのファンの方にお勧めです

★★★☆☆ たしかに面白いです。
購入前の私のこのゲームに対するイメージは画面全体が揺れるようなズシンと重みの感じられるような巨大な巨人をばっさばっさと切りまくっていくゲームでした。
内容自体はそういうゲームなんですが、うまくいえませんが実際にプレイしてみると何か全体的に軽い印象がするんです。
例えば、巨人の挙動。
軽いです。
合間にたまに流れるムービーでは大地の揺れの演出があるのですが、実際は巨人がわらわら出てきて固まっているところに近づいてもそういった迫力はありません。
逆に視野が狭くなるので何がなんだかわからなくなります。
のっぺりとした動きを見せるだけです。
処理落ちもします。
巨人を真っ二つに切ってもプシューといった感じで申し訳程度に血がでて(私的に一番がっかりしたところなのですが)切られた体がポンといった軽い感じではねます。
演出的に難しいとは思うのですが、なんだかスポンジを切っている感じがしました。
あと音声も同じようなことばかりしゃべられても邪魔なだけだと感じました。
もう一つ不満だったのはキャラデザイン。
大げさに言うと風船のようなモデリング。
wiiのグラフィック能力の限界とはいえ、このゲームのターゲット層はPS3やXBOXのHD画質で目が肥えた人だと思うので(違うかな)もう少し気合を入れてやってほしかった。
ムービーとゲームの差が激しすぎたように思えました。
あと、勝手にwiiリモコンを検知して剣を振るのが鬱陶しく感じるときもありました。
ただ以上の項目はあくまでも私が勝手にCMを見て膨らましたイメージとギャップがあったために感じられた不満点だと思います。
先入観なしに遊べば普通に楽しいと思います。
ただしゲームの性質上、楽しく遊べる人を選ぶゲームだと思いますので購入の際はそこを注意したほうがいいかなと思います。



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